Het gebruik van het Ultimate Stunts programma

Wanneer het Ultimate Stunts programma gestart wordt, start het afspelen van de muziek, en verschijnt de menu interface. U kunt direct beginnen met spelen, of eerst nog wat dingen veranderen, zoals auto's/spelers, en de baan.

Spelen

Als u er voor kiest om het spelen te starten, dan worden de databestanden geladen. Afhankelijk van uw hardware kan dit enige tijd duren. Wanneer alle data geladen is, start het spel. De besturing van het spel (toetsen, joystick etc.) kan ingesteld worden in het ultimatestunts.conf bestand. Dit is de standaardinstelling voor één speler: Nadat het spel wordt afgesloten, of na crashen of finishen, wordt de hiscore van de baan weergegeven, en kunt u er voor kiezen om een replay van de afgelopen race te bekijken of op te slaan. Als u de eerste plaats heeft bereikt voor deze baan, dan wordt de replay automatisch opgeslagen onder de zelfde naam als de track.

Andere functies

Selecteren van een baan

Als u op een andere baan wilt spelen, dan kunt u een baan selecteren met die optie in het hoofdmenu.

Selecteren van spelers en auto's

U kunt spelers, en de auto's waar ze in rijden, selecteren in het speler selectie menu, dat bereikt kan worden vanuit het hoofdmenu:

U kunt een speler toevoegen, of een bestaande speler wijzigen in de lijst. Het veranderen van de instellingen van een speler, of het verwijderen van de speler, kan gedaan worden in het individuele speler menu, dat bereikt kan worden door een speler te selecteren in het speler selectie menu:

Split screen multiplaying (maximaal vier spelers) is mogelijk door meerdere menselijke spelers toe te voegen aan de lijst.

Een replay bekijken

U kunt dat doen door deze functie vanuit het hoofdmenu kiezen, en dan een replay-bestand selecteren om deze te bekijken.

Veranderen van de instellingen

In de instellingen-menus, die bereikt kunnen worden vanuit het hoofdmenu, kunt u een groot aantal instellingen veranderen. De instellingen zijn verdeeld in secties, zoals graphics en sound, en in elke sectie kunt u een aantal variabelen instellen. Als een variabele veranderd is, wordt de verandering meteen toegepast. Soms kan het resultaat meteen gemerkt worden, bijvoorbeeld bij het instellen van de taal of het veranderen van het muziekvolume. Als u enkele instellingen veranderd hebt, en u de instellingen-menus verlaat, dan vraagt Ultimate Stunts of u de instellingen op wilt slaan. Als u ervoor kiest om ze op te slaan, schrijft Ultimate Stunts de instellingen in een tekstbestand met de naam "ultimatestunts.conf", en de volgende keer dat u Ultimate Stunts start (of één van de andere Ultimate Stunts programma's), zullen deze instellingen geladen worden. Als u ervoor kiest om de instellingen niet op te slaan, dan worden de instellingen toegepast op de huidige Ultimate Stunts sessie, maar ze zullen de volgende keer niet herladen worden. U kunt ze later altijd nog opslaan door de instellingen-menus binnen te gaan en ze weer te verlaten. Ultimate Stunts zal dan opnieuw detecteren dat sommige instellingen veranderd zijn, en zal u opnieuw vragen om de instellingen op te slaan.

Multiplaying over een netwerk

Ultimate Stunts gebruikt een client-server model voor netwerk multiplaying. Dit betekent dat er ergens een Ultimate Stunts gameserver programma gestart moet worden, zodat verschillende computers er op kunnen inloggen. U kunt het ustuntsserver programma handmatig starten, en het bedienen met de console interface, maar u kunt het ook automatisch laten starten vanuit de spel-menu's. We zullen hier alleen die laatste optie bekijken: het server-programma is elders gedocumenteerd.

Voor een netwerk multiplaying spel moet het speltype veranderd worden, aangezien de standaard instelling "lokaal spel" is. Dit is het speltype menu:

De host speler

Als eerste moet één van de spelers (bij voorkeur de gene met de snelste computer en netwerkverbinding) een nieuw netwerkspel starten. Nadat enkele vragen beantwoord zijn door de gebruiker, wordt er automatisch een serverproces gestart. Ultimate Stunts vraagt naar de volgende dingen voor dat een server gestart kan worden:

Alle andere spelers

Vervolgens moeten alle andere spelers deelnemen aan het gemaakte spel. Nadat het poortnummer geselecteerd is, zoekt Ultimate Stunts naar servers op het lokale netwerk. Dit zal enkele seconden duren. Als geen server gevonden wordt, dan kunt u proberen handmatig een server te selecteren door de hostnaam of het IP-nummer van de server in te vullen. Dit kan nodig zijn als de server ergens ver weg op het internet is, of zelfs wanneer de server zich in een ander subnet bevindt.

Als één server gevonden wordt, dan verbindt Ultimate Stunts automatisch met die server. Als meer dan één server is gevonden, dan kan de gebruiker er één kiezen uit een menu.