Wprowadzenie
Te funkcje pozwalają uzyskać informacje o klasach i ich egzemplarzach,
obiektach. Możesz uzyskać informację o nazwie klasy do jakiej należy
obiekt, a także jej właściwości i metody. Używając tych funkcji możesz
dowiedzieć się nie tylko do jakiej klasy należy obiekt, ale także
ustalić jego przodków (np. jaką klasę rozszerza klasa tego obiektu).
Przykłady
W tym przykładzie najpierw zdefiniujemy bazową klasę i jej rozszerzenie.
Klasa bazowa opisuje normalne warzywo, czy jest jadalne czy nie
oraz jego kolor. Podklasa Szpinak dodaje metodę
pozwalającą go zagotować i drugą, która pozwala dowiedzieć się, czy
jest zagotowany.
Przykład 1. classes.inc <?php
// klasa bazowa wraz z jej właściwościami i metodami
class Warzywo {
var $jadalne;
var $kolor;
function Warzywo( $jadalne, $kolor="zielony" ) {
$this->jadalne = $jadalne;
$this->kolor = $kolor;
}
function jest_jadalne() {
return $this->jadalne;
}
function jaki_kolor() {
return $this->kolor;
}
} // koniec klasy Warzywo
// rozrzesza klasę bazową
class Szpinak extends Warzywo {
var $ugotowane = false;
function Szpinak() {
$this->Warzywo( true, "zielone" );
}
function ugotuj() {
$this->ugotowane = true;
}
function jest_ugotowane() {
return $this->ugotowane;
}
} // koniec klasy Szpinak
?> |
|
Teraz możemy stworzyć dwa egzemplarze tych klas i wydrukować informacje
o nich, włączając w to informacje o przodkach.
Zdefiniujemy także kilka użytecznych funkcji, głównie po to by uzyskać
ładny wydruk zmiennych.
Przykład 2. test_script.php <pre>
<?php
include "classes.inc";
// funkcje użytkowe
function drukuj_wlasciwosci($obj) {
$tab = get_object_vars($obj);
while (list($wlasc, $wart) = each($tab))
echo "\t$wlasc = $wart\n";
}
function drukuj_metody($obj) {
$tab = get_class_methods(get_class($obj));
foreach ($tab as $metoda)
echo "\tfunkcja $metoda()\n";
}
function przodkowie_klasy($obj, $klasa) {
global $$obj;
if (is_subclass_of($$obj, $klasa)) {
echo "Obiekt $obj należy do klasy ".get_class($$obj);
echo ", podklasy $klass\n";
} else {
echo "Obiekt $obj nie należy do podklasy $klass\n";
}
}
// tworzymy 2 egzemplarze obiektów
$warzywko = new Warzywo(true,"niebieski");
$lisciaste = new Szpinak();
// wydrukujemy informację o obiektach
echo "warzywko: KLASA ".get_class($warzywko)."\n";
echo "lisciaste: KLASA ".get_class($lisciaste);
echo ", PRZODEK ".get_parent_class($lisciaste)."\n";
// pokażym właściwości warzywka
echo "\nwarzywko: Właściwości\n";
drukuj_wlasciwosci($warzywko);
// i metody liściastego
echo "\nlisciaste: Metody\n";
drukuj_metody($lisciaste);
echo "\nPrzodkowie:\n";
przodkowie_klasy("lisciaste", "Szpinak");
przodkowie_klasy("lisciaste", "Warzywo");
?>
</pre> |
|
Wartą odnotowania rzeczą w powyższym przykładzie jest to,
że obiekt $lisciaste jest egzemplarzem klasy
Szpinak która to jest podklasą klasy
Warzywo, i tak ostatnia część powyższego
skryptu pokaże na wyjściu: