SLEEP(3)

BEZEICHNUNG
sleep - schlafe für eine angegebene Anzahl von Sekunden

ÜBERSICHT
#include <unistd.h>

unsigned int sleep(unsigned int seconds);

BESCHREIBUNG
sleep() lässt den aktuellen Prozess schlafen bis seconds Sekunden abgelaufen sind oder ein Signal eintrifft welches nicht ignoriert wird.

RÜCKGABEWERT
Null, wenn die geforderte Zeit abgelaufen ist, oder die Anzahl der Sekunden, die noch geschlafen werden sollte.

KONFORM ZU
POSIX.1

BUGS
sleep() kann implementiert sein durch die Verwendung von SIGALRM. Daher ist es keine gute Idee, Aufrufen von alarm() und sleep() zu mischen.

Die Benutzung von longjmp() von einem Signalbehandler oder das Ändern der Behandlung von SIGALRM während des Schlafens erzeugt undefinierte Ergebnisse.

SIEHE AUCH
signal(2), alarm(2).