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(D-E-R-Leser haben eine registrierte Version!)


 1) HARDWARE BEDINGUNGEN :
    - Mindestens 80286-er Prozessor
    - Mindestens 384k Hauptspeicher
    - VGA Grafikkarte mit Monitor
    - Festplatte empfehlenswert
    - Joystickbedienung mglich

 2) INSTALLIEREN AUF FESTPLATTE : (Beim D-E-R nicht mehr ntig.)
    - SETUP.EXE von Diskette starten
    - Menpunkt 'Kopieren' whlen
    - Zielpfad eingeben (z.B. 'c:\Bubble' )

 3) STARTEN VON BUBBLE BLOBB : (Macht beim D-E-R das Men.)
    - In das BUBBLE BLOBB Verzeichnis wechseln
    - BUBBLE.EXE starten



 DIE CODEABFRAGE : (Kommt bei D-E-R-Version nicht vor!)
    Jedesmal  wenn  Sie  BUBBLE  BLOBB  starten
    erscheinen auf dem Bildschirm drei Quadrate,
    welche wiederum aus vier Quadraten bestehen.
    Suchen  Sie  nun  auf  Ihrer  Codeliste  den
    ensprechenden  Code  heraus  und  geben  Sie
    ihn ein. Dann  drcken  Sie Enter. Haben Sie
    einen  falschen Code  eingegeben, ertnt ein
    Brummton  und Sie knnen es noch einmal ver-
    suchen.


 4) DAS SPIEL :
   4.1) DER ANFANGSBILDSCHIRM :
      Zuerst erscheint der Anfangsbildschirm.
      Dort  knnen Sie nun mehrere Mglichkeiten
      auswhlen, je nachdem was Sie tun mchten.

     4.1.1) F1 : HILFE
        Drcken Sie F1, so  erscheint der Hilfe-
        bildschirm,    der  Ihnen  nochmal  eine
        bersicht ber die Steine gibt.

     4.1.2) F2 : SPIELEN
       Drcken Sie F2  um  das  Spiel zu beginnen.
       Haben Sie bis dahin noch kein anderes Level
       ausgewhlt,  beginnen Sie bei Level  1  mit
       drei Leben.

     4.1.3) ESC : BEENDEN
       Wenn Sie im Anfangsbildschirm ESC drcken,
       verlassen Sie das Programm.

     4.1.4) F4-F8 : OPTIONEN
       Wenn Sie ein der Tasten F1-F8 drcken
       knnen Sie dadurch die Spieloptionen
       einstellen :
       F4 : Musikeffekte
       F5 : Animationen
       F6 : Ein-, Ausblenden
       F7 : Schatten
       F8 : Spezialanimationen

  4.2) DAS EIGENTLICHE SPIEL :
     Sie werden auf dem Bildschirm durch ein Blase
     reprsentiert,  die  sich gewhnlich von oben
     nach  unten  oder  umgekehrt  bewegt und fnf
     verschiedene Farben annehmen kann. Nun knnen
     Sie die Blase durch Joystick oder Pfeiltasten
     in  der  horizontalen  Richtung beeinflussen.
     Wenn die Blase einen Stein trifft, prallt sie
     ab. Bei jedem Stein passiert aber  zustzlich
     etwas fr  jeden  Stein  Kennzeichnendes.
     Manche  Steine  werden jedoch nur aktiv, wenn
     die  Farbe  Ihres  Balls  mit  der des Steins
     bereinstimmt.  Auf  dem  Spielfeld sehen Sie
     auerdem  in der  linken  unteren  Ecke   ein
     fnfstellige Zahl. Dies ist  der Zugriffscode
     fr das Level. In der  rechten  unteren  Ecke
     erscheint manchmal  ein Countdown. Ist dieser
     abgelaufen, verlieren Sie ein Leben und mssen
     neu beginnen.



     4.2.1) FARBWECHSLER :
       - ndert die Farbe ihres Ball

     4.2.2) REGENBOGENSTEIN :
       - Fr kurze Zeit ndert sie die Farbe ihres
         Balls rhythmisch

     4.2.3) EXTRA LEBEN :
       - Zugewinn eines Lebens

     4.2.4) WAND :
       - Der Ball prallt ab (kein Effekt)

     4.2.5) 10 PUNKTE oder 100 PUNKTE :
       - Erhhung der Punkte um 10 bzw. 100

     4.2.6) AUSGANG :
       - Aufstieg ins nchste Level

     4.2.7) TOD :
       - Abzug eines Lebens
       - Level von vorn anfangen

     4.2.8) VERSCHIEBBARER STEIN :
       - Verschiebung des Steins

     4.2.9) NORMALER STEIN :
       - Stein verschwindet
       - Punktgewinn

     4.2.10) DOPPELTER STEIN :
       - Stein verwandelt sich in einen
         'normalen Stein'
       - doppelter Punktgewinn

     4.2.11) FRAGEZEICHEN :
       - Irgendeine besondere Aktion ( !?!?!? )

     4.2.12) PLUS - MINUS STEINE
       - Ist zwischen einem Plus- und Minus-Stein
         ein einzelner Freiraum so kann es manch-
         mal zu einer Entladung kommen. Dies Ent-
         ladungen sind tdlich.


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    ihre  Fragen gerne. Wenn  Sie dennoch Probleme
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       Die Redaktion der programmtechnischen Leitung
